Розділ 1: ТЕОРІЯ І ТЕХНОЛОГІЯ МОНТАЖУ
● Що являє собою сучасний монтаж
● Лінійний та нелінійний монтаж
● Технологія виробництва кіно- та теле-продукту
● Крупності кадру. Композиція
● Теорія монтажу. Головні принципи
Розділ 2: ІНТЕРФЕЙС ТА НАЛАШТУВАННЯ ПРОГРАМИ
● Огляд інтерфейсу
● Кімната Cut
● Кімната Edit
● Загальні налаштування програми
Розділ 3: БАЗОВІ ПРИЙОМИ МОНТАЖУ. КІМНАТА CUT
● Створення проекту та робота з менеджером проекту
● Налаштування проекту та інші користувацькі налаштування
● Імпорт та організація вихідних файлів
● Перегляд та розмітка матеріалу
● Техніки швидкого монтажу
● Робота з матеріалом на таймлінії
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ: Монтаж рекламного відео
Розділ 4: ПРОДВИНУТІ ПРИЙОМИ МОНТАЖУ. КІМНАТА EDIT
● Прийоми розмітки матеріалу
● Робота з треками
● Головні інструменти монтажу
● Техніки побудови відеоряду на таймлінії
● Режими таймлінії
● Робота з декількома таймлініями
● Техніки монтажу
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ: Кліповий монтаж візитки автомобілю
Розділ 5: СУЧАСНІ ПРИЙОМИ МОНТАЖУ
● Ефект Кулєшова
● Перехрестний монтаж
● Паралельний монтаж
● Поєднувальний монтаж
● Внутрішньокадровий монтаж
● Психологічний монтаж
● L-J Cut
● Jump Cut
● Липка увага
● Поліекран
● Перебивка
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ: Розбір фильму на прийоми монтажу
Розділ 6: РИТАЙМІНГ ТА АТРИБУТИ
● Ритайминг (робота зі швидкістю)
● Атрибути медіа-файлів
● Робота з інструментами вікна Inspector
Розділ 7: РОБОТА З КЛЮЧОВИМИ КАДРАМИ
● Анімація параметрів у вікні Inspector
● Анімація параметрів у вікні Превью
● Редагування шляху анімації
● Редагування анімації на таймлінії
● Створення поліекрану
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ: Створення анімованої композциії (поліекрану)
Розділ 8: ОСНОВИ ДРАМАТУРГІЇ
● Триактна структура розвитку історії
● Протоганіст та антагоніст
● Методи утримання уваги глядача
● Роль звуку і музики в монтажі
Розділ 9: РОБОТА ЗІ ЗВУКОМ
● Теорія звуку
● Робота з аудіо-бібліотекою
● Корекція рівня звуку та панорами
● Боротьба зі звуковими дефектами та проблемами
● Робота з Track Mixer
● Застосування аудіо-ефетків
● Ключові прийоми роботи зі звуком у кімнаті Fairlight
● Запис звуку
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ: Монтаж історії під закадровий текст
Розділ 10: РОБОТА З ГРАФІКОЮ
● Типи та види графіки
● Робота з форматом PSD
● Застосування та налаштування відео-генераторів
● Робота з текстовими генераторами
● Створення і редагування субтитрів
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ: Створення креативного текстового шаблону
Розділ 11: ЕФЕКТИ ТА ПЕРЕХОДИ
● Огляд, застосування та налаштування переходів
● Використання та налаштування відео-ефектів
● Робота з векторними масками
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ: Монтаж відео за сценарієм
Розділ 12: ОСНОВИ КОЛЬОРОКОРЕКЦІЇ
● Огляд кімнати Color
● Основи роботи з кольором
● Інструменти мониторингу
● Інструменти первинної кольорокорекції
● Векторні та растрові маски для вторинної корекції
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ: Базова корекція матеріалу
Розділ 13: СТИЛІ МОНТАЖУ
● Ігрове кіно
● Документальне кіно
● Реаліті шоу
● Кліповий монтаж
● Реклама
● Тизери та трейлери
● Монтаж для інтернету
Розділ 14: ЕКСПОРТ ТА КОНВЕРТАЦІЯ
● Базовий експорт матеріалу
● Експорт для вебу
● Інші види експорту
● Прорахунок Proxy-копій
P.S. Усі практичні завдання, що студент не встигне виконати під час навчання можна буде завершити і після закінчення курсу!
________________
Методика навчання і програма курсу є власністю компанії Movieschool і захищена законом України про авторське право та інтелектуальну власність. Порушення правил використання тягне за собою кримінальну відповідальність передбачену законом України.